GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru / Статьи (3 стр)

Статьи (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая

Название Раздел Автор
Мифы индустрии – лицензионный договор Игровая индустрия Core
Постоянно задаваемые вопросы по авторскому праву. Игровая индустрия Core
Использование мегатекстур (megatexture, clipmaps). Программирование UnitPoint
San Base: Авангард компьютерной графики Программирование san
HSR-алгоритм: Рендеринг ландшафта на основе карты высот. Программирование tav
Технологии эффективного рендеринга геометрии. Программирование tav
Руководство для начинающих создателей MMORPG игры. Игровой Дизайн AlexKom
Низкополигональное моделирование самолёта. Графический Дизайн allocer
Theora — воспроизведение видео в играх. Программирование LS
Rag doll. Программирование GNU/Hurd
Введение в физическую библиотеку Tokamak Программирование maths_fan
E3. 2005. Игровая индустрия wat
Двумерный движок физики многоугольников и окружностей на основе метода импульсов. Программирование Gregory_krovosos
Настройка скелета модели человека в Maya. Графический Дизайн NURB
Доклад о порталах и секторах Программирование winter
Библиотека OpenIL Программирование Andrey
17 мгновений текстуры. Графический Дизайн N_Loki
Morph Angle Deformer модификатора Skin. Графический Дизайн Sunnncho
Пропорциональность человеческой фигуры. Моделирование головы человека. Графический Дизайн StaZZarD
Приближение анимации персонажа к реальности. Графический Дизайн Neill
Привязка к костям и создание анимации персонажей для игр. Графический Дизайн lex_sk
Креатив более не живёт в вашем доме? Графический Дизайн
Дизайн игры. Полезные мелочи при разработке РЕАЛИСТИЧНЫХ 3D игр. Графический Дизайн An-v1
Концепт-арт: создание игровых персонажей. Графический Дизайн N_Loki
Создание low модели головы человека с картой нормалей от А до Я. Графический Дизайн ES_s2
Взаимодействие дизайнеров и программистов. Что требовать дизайнерам и как им облегчить свою жизнь. Графический Дизайн GLoom
Советы начинающим дизайнерам уровней экшн игр. Графический Дизайн Hoaxer
Создание текстурных разверток Графический Дизайн Oleg Linkov
Творческий подход в рисовании текстур. Графический Дизайн N_Loki
Создание низкополигональной модели танка Графический Дизайн ArTeM
Создание персонажа для игры. Графический Дизайн mad-fly
Вижу маленьких человечков или особенности визуализации малогабаритных объектов в сцене. Графический Дизайн Имя
Интервью с Букой. Игровая индустрия robot
Дизайн карт в стратегических и ролевых играх. Графический Дизайн Reag
Simplicity. Ландшафты без quadtree и octree. Программирование O.W.L
Михаил Фёдоров: Разработка консольных игр. Игровая индустрия robot
Критика и самокритика в художественной работе. Графический Дизайн N_Loki
Работа с файлами форматов ZIP, JPEG и PNG. Программирование deni
Вращение и кватернионы. Сборник рецептов. Программирование minorlogic
Программирование шейдеров на HLSL. Программирование Иннокентий

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр