Графический дизайн, арт игры, концепт, персонажи, текстуры, анимации, модели
GameDev.ru
/ GameDev.ru / Графический Дизайн / Новости / 3D Studio MAX: Бесплатный скрипт для создания деревьев

3D Studio MAX: Бесплатный скрипт для создания деревьев

Автор: Anshivl

Вышел TreeGen Beta v0.97 — бесплатный скрипт для 3D Studio Max для создания деревьев от Ryan Smith. Для использования скрипта просто перетащите его в окно 3D Studio Max, затем перейдите Customize–>CustomizeUserInterface и в категории «All Commands» найдите «TreeGen Beta v0.97». Назначьте ему комбинацию клавиш в поле «Hotkey» и всё — можете запускать. Работа со скриптом достаточно проста. Основные возможности представлены на видео.

Подробное описание:
http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=93240

28 января 2012

Категории: 3D Studio MAX, бесплатный скрипт, создание деревьев

Комментарии:
ShockWave2048Постоялецwww28 янв. 20127:47#1
Хорошая новость! Давно такое искал.
RimrusУчастникwww28 янв. 20129:07#2
Ого! Мощный. Круто!

UPD: Блин! Охиренно! Я два года ждал такой фриварный скрипт!!! Йаху!!!

Правка: 28 янв. 2012 10:06

AnshivlУчастникwww28 янв. 201211:29#3
ShockWave2048
> Давно такое искал.
Я тоже, поэтому сразу, как нашёл, решил поделиться. :)

Правка: 28 янв. 2012 16:33

VSDanПостоялецwww28 янв. 201213:23#4
класс, большое спасибо
NickGastovskiПостоялецwww28 янв. 201213:55#5
Еее,спасибо
(временно,пока тестирую)Выкидываю спидтри=)
SharDПостоялецwww28 янв. 201220:02#6
потыркаем :)
kukskiПользовательwww30 янв. 201212:20#7
. . .вещь
Dron09Постоялецwww4 фев. 201213:14#8
Может пригодиться, Спасибо.

Правка: 4 фев. 2012 13:15

SharDПостоялецwww4 фев. 201217:10#9
неплохой
но многих вроде бы очевидных вещей нету( надеюсь добавят в следующих релизах
RusoTuri100Пользовательwww6 фев. 201210:24#10
Спасибо. отличный скрипт.
NeoGuruПостоялецwww17 фев. 201217:00#11
Классный скрипт,  я добавил листву с функцией билборда..... оч. хорошо получилось
ArtiomoffПользовательwww2 мар. 201211:47#12
как листву добавить?
AnshivlУчастникwww2 мар. 201212:48#13
Artiomoff
> как листву добавить?
Насколько я помню, то ты сам создаёшь заготовку для листвы с текстурой. Затем в разделе Leaf Meshes нажимаешь Add selection или что-то в этом роде.
Читаем внимательно справку относительно направления осей, расположения центра масс и т.п.
Adding Leaves: The script uses user selected leaf mesh, in which the position of the pivot point must be at the base of the leaf mesh, and the Z axis has to be pointing down the direction of the branch, and the Y axis should be pointing THROUGH the mesh, if that makes sense... you'll see that your leaf meshes look a bit strange on the branch if you don't do this.

Правка: 2 мар. 2012 12:49

/ Форум / Графический Дизайн / Моделирование

Венецианская штукатурка цена штукатурки штукатурные работы киев.
2001—2012 © GameDev.ru — Разработка игр