Графический дизайн, арт игры, концепт, персонажи, текстуры, анимации, модели
GameDev.ru / Графический Дизайн / Форум / Weilard Art (51 стр)

Weilard Art (51 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 4 ... 26 ... 50 51 52 53 Следующая

NazПостоялецwww10 мая 201722:50#750
Weilard
у тебя хорошо атмосферность получается ) немного учусь у тебя , жаль для себя не рисую - показать особо нечего (
WeilardПостоялецwww11 мая 20170:40#751
Спасибо! Только атмосферность у меня и есть (смеется). Остальное всё впереди.
WeilardПостоялецwww31 мая 20179:22#752
Изображение
Изображение

Правка: 18 сен. 2017 7:10

NazПостоялецwww31 мая 201720:37#753
девушка -пеликан ?
DarthmanПостоялецwww1 июня 201718:06#754
Naz
Это третья версия окулус рифта, все нормально. Больше глубины, больше цветов, больше разрешение. Три провода для подключения в комплекте!

Про гифку говорил уже и скажу еще раз - мне ооочень нравится.

WeilardПостоялецwww3 июня 201711:47#755
Спасибо. И да, конечно же, пеликан. А разве могло быть как-то иначе?
NazПостоялецwww3 июня 201715:02#756
Если кто помнит , есть игра старая Homeworld , так там девушка пожертвовала собой и подключила себя к космическому кораблю чтобы спасти свой народ от гибели
нечто схожее есть )
WeilardПостоялецwww6 июня 20176:20#757
Изображение
NazПостоялецwww6 июня 201713:38#758
анимация рук путается , вот как будто бы она ими дергает а не машет.
подсветка нравится у беговой дорожки и закат )
WeilardПостоялецwww6 июня 201713:43#759
Да всё нормально там Naz. )
FreakazoittПостоялецwww6 июня 201719:34#760
Ноги - норм, а руки - просто дрыгаются.
92+Постоялецwww6 июня 201721:34#761
да с руками чето не то
DarthmanПостоялецwww7 июня 201712:04#762
Просто позиция левой и правой руки в экстремумах почти совпадает. Они одинаковы по освещению, положению и очень близки по размеру. Отсюда кажется что она просто одной рукой сжатой бьет себя по клюву, а другой хлопает по попе. Но, конечно же, это не так. И если приглядеться это видно. Тут просто нехватает разворота торса, ведь при беге он двигается, то одно плечо вперед, то другое. А здесь оно как бы статично, не видно движения, скручивания.
92+Постоялецwww7 июня 201714:42#763
Darthman
ну и еще возможно в моменте где левая рука отведена назад не хватает линии- контура света на груди, тогда бы ясно было что рука отведена
DarthmanПостоялецwww7 июня 201715:15#764
В таком случае на этой самой руке, когда она сзади вообще этого блика не должно быть.

Страницы: 1 2 3 4 ... 26 ... 50 51 52 53 Следующая

/ Форум / Графический Дизайн / Оцените концепт

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр