Графический дизайн, арт игры, концепт, персонажи, текстуры, анимации, модели
GameDev.ru / Графический Дизайн / Форум / Восхождение Сохея: точечник и аниматографист (62 стр)

Восхождение Сохея: точечник и аниматографист (62 стр)

Страницы: 159 60 61 62 63 64 Следующая »
vknw123Постоялецwww9 дек. 201622:04#915
клёвыё рисунки, хочется только видеть в линиях больше точности, потому как некоторая лихая небрежность мне не очень симпатизирует.
или пусть она тогда приобретёт свой законченный почерк.
e^chaПостоялецwww9 дек. 201622:50#916
"лихая небрежность" это крутнячок как раз :)
SoheiПостоялецwww20 дек. 201618:03#917
Болею. Мало рисую. Но за 10 дней +2 персонажа. Кии и Аркаена.

Кии высокомерна, надменна, считает тебя глупым, а себя несравненно более умной, о чем постоянно напоминает. Действительно много знает, но знания теоретического свойства. В прикладном смысле некомпетентна, однако критикует с самодовольством королей.
Аркаена энергична, легкомысленна, азартна, верит в судьбу и удачу. Легко вспыхивает, легко гаснет, жизнерадостна. Для друзей Арка.
Изображение

IncvisitorПостоялецwww20 дек. 201618:24#918
Реально. Начни мангу по своей вселенной.
SkybladeУчастникwww20 дек. 201622:07#919
Incvisitor
Поддерживаю!
SoheiПостоялецwww31 дек. 201623:53#920
Тренировка по рисованию мужских физиономий.
Изображение
AndIПостоялецwww1 янв. 201712:31#921
Sohei
> мужских физиономий
я бы им дал не больше 16-18 лет.
SoheiПостоялецwww28 янв. 20173:02#922
Всё. Больше не надо ничего красить. Революция свершилась http://paintschainer.preferred.tech/

Изображение
Изображение

fantomassПостоялецwww28 янв. 20176:07#923
Sohei
Жесть. Куда мы приплыли?.. xD
SoheiПостоялецwww20 фев. 201717:34#924
Изображение
ZegalurУчастникwww20 фев. 201721:46#925
вроде две нижние идентичны концептам из #905
но такую годноту лишний раз не грех показать :)
SoheiПостоялецwww20 фев. 201723:59#926
Zegalur
Да, это так. Нижние были использованы для сопоставления с верхними. Потому что мне показалось, что верхние — построенные по одной и той же методике — отличаются от нижних очень существенно. Непонятно было из-за чего так.
Возник вопрос о сохранении единого стиля между персонажами. Этот вопрос будет подниматься и в будущем, если понадобится к одной линейке достроить другого человека, который вписывался в единообразие.
SoheiПостоялецwww8 мар. 201712:46#927
Мокап рогалика. Уникальная особенность: тайлы 20х20. И ещё хорошая палитра для камней получилась. Цветов мало и все в тему. Редко такое получается.

Фоны для платформера по Вольтрону. Потерял емейл нанимателя и потому публикуется без разрешения. С момента создания прошло 3 года, наверное уже можно.
Сейчас, спустя столько лет, вижу ужасные кластеры повсюду. Но переделывать не буду.

MaltakreuzПостоялецwww8 мар. 201715:19#928
>платформера по Вольтрону.
xaaxaxxa
а можно РУКИ НОГИ Я ЖЕ БУДУ ГОЛОВОЙ делать из мехальвичек?

Правка: 8 мар. 2017 15:19

SoheiПостоялецwww8 мар. 201720:31#929
Идейки-концептики.
Изображение
Страницы: 159 60 61 62 63 64 Следующая »

/ Форум / Графический Дизайн / Оцените концепт

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр