16*16, 32*32, 64*64 (129 стр)
Страницы: 1 2 3 4 ... 128 129 130 131 ... 162 163 164 Следующая страница
| DreamRunner | Постоялец | www | 13 июня 2009 | 11:21 | #1920 |
|---|
> Может мне тоже поучиться рисовать?
> Долго учиться?
Учению нет предела:) можно только постоянно практиковаться и замечать какието достижения.
MarkoPolo
> Можно вращать, но выглядит некрасиво.
А ты нарисуй так чтоб при программном повороте было красиво:) И мне кажется движок повернёт спрайт более аккуратно чем у тебя 2й вариант.
vap
это кудато или просто так?:)
| MarkoPolo | Постоялец | www | 13 июня 2009 | 17:11 | #1923 |
|---|
| Bak | Пользователь | www | 13 июня 2009 | 17:39 | #1924 |
|---|
Как будто предыдущие удовлетворяли. Хотя можно уже переименовать тему просто в "пиксель-арт". Просто в такие размеры входят больше портреты и спрайты со стратегий и jrpg.
| DreamRunner | Постоялец | www | 13 июня 2009 | 17:46 | #1925 |
|---|
хмммм... а не добавить ли мне фон пока есть время))
| MarkoPolo | Постоялец | www | 14 июня 2009 | 6:31 | #1927 |
|---|
Вот два режима поворота в движке:
Линейный:

По соседним точкам:

Я бы не сказал, что они выглядят лучше. Конечно, если смотреть на линейный, то все довольно красиво... но ведь рисовалось ради хардкор пиксель арта! >_<
| MarkoPolo | Постоялец | www | 14 июня 2009 | 6:33 | #1928 |
|---|
| DreamRunner | Постоялец | www | 14 июня 2009 | 8:25 | #1929 |
|---|
> Как посоветуете перерисовать, чтобы было более благопристойно?
Ну если ради пиксель арта, то лучше перерисовать под 45 градусов. :) Поверни в фотошопе и поверх перерисуй пикселями.
| Wedmak2 | Постоялец | www | 14 июня 2009 | 11:12 | #1930 |
|---|
Посмотри здесь: RTS Red October
Я зимой немного рисовал для этой игры, так вот спрайты спокойно и без искажений поворачивались вокруг своей оси (сам тогда кстати удивился).
Если это все-таки не катит - как Влад посоветовал, самый безболезненный способ :)
Последняя правка: 14 июня 2009 11:13
| MuTiX | Постоялец | www | 15 июня 2009 | 0:16 | #1934 |
|---|
у меня эта зверя ассоциируется с подводной лодкой) попробуй больше передать текстуру объектов.
Страницы: 1 2 3 4 ... 128 129 130 131 ... 162 163 164 Следующая страница
/ Форум / Графический Дизайн / Общее
Для определения, можете ли вы оставлять сообщения, необходимо войти в систему под своим логином.