Реалтайм модель девушки (13 стр)
Yuriy0 | Постоялец | www | 20 дек. 2017 | 0:17 | #181 |
---|
> Нет, не один и не два.
Неужели 3?
UPD Вспомнил эксперименты с нормалкой, ответ 0 поликов?
Правка: 20 дек. 2017 1:09
SharD | Постоялец | www | 20 дек. 2017 | 0:39 | #182 |
---|
и поликаунт - это все еще тема, как ни печально.
Iblis666 | Постоялец | www | 22 дек. 2017 | 9:56 | #183 |
---|
Порадовались бы за человека и глядишь позитифчика в жизни прибавилось бы.
И анимация вам не то, поликаунт вам не то и это и то вам не то....я епу и плачу.
Остановите землю я сойду!!!
Автор топика ты красава, держи петюню и не обращай внимание на "диванных" экспертов.
Prosto Baggins | Постоялец | www | 22 дек. 2017 | 15:38 | #184 |
---|
Вот и ищи конструктивную критику тут.
Правка: 22 дек. 2017 15:39
Polyflow3d | Постоялец | www | 22 дек. 2017 | 17:20 | #185 |
---|
спасибо!
надо просто делать так хорошо, чтобы даже хейтерам нечего было сказать ;)
Будем работать
Mira | Постоялец | www | 22 дек. 2017 | 17:30 | #186 |
---|
> Боже мой! Сколько у нас спецов стране, откуда такое рвение помочь ближнему и
> обс*рать его работу? Пацаны откуда в вас столько желчи?
автор темы, в моей теме про сиськи тоже писал что физика мягких тел - гавно и я делаю какую то бесполезную дичь.
я не хейтил комментаторов и доказал реализуемость видосами а не срачем :>
он вроде тоже не стагнировал а пытается развивать тему и даже попраил ошибки которые ему показали, так что все норм.
Polyflow3d | Постоялец | www | 22 дек. 2017 | 17:49 | #187 |
---|
ну я прав оказался или нет?
Я тебе хотел время сэкономить.
Правка: 22 дек. 2017 17:50
Mira | Постоялец | www | 22 дек. 2017 | 18:22 | #188 |
---|
> ну я прав оказался или нет?
> Я тебе хотел время сэкономить.
нет, все работает с вполне нормальной скоростью.
не осилил как засимулировать это в локал спейсе, и как редактировать материалы чтоб было похоже на реализм.
просто сделать желеобразного мутанта или надувную бабу с коллизией массы вполне так можно, не просадив при этом цп и гп =)
Правка: 22 дек. 2017 18:24
Polyflow3d | Постоялец | www | 22 дек. 2017 | 18:59 | #189 |
---|
вот ты удивительно рассуждаешь. Говоришь "все работает" и тут же перечисляешь причины по которым на самом деле результата нет.
Какая разница, что именно стало причина фейла .
Тут на геймдеве десятки великолепных движков убийц юнити и анрила, просто их нет на самом деле, потому что их не осилили сделать.
А так они клевые и совсем не тормозят.
Я хейтил именно твоё решение, а не тебя. И по факту оказался прав.
Mira | Постоялец | www | 22 дек. 2017 | 19:42 | #190 |
---|
> вот ты удивительно рассуждаешь. Говоришь "все работает" и тут же перечисляешь
> причины по которым на самом деле результата нет.
тот результат который ставился достигнут. выпускать ассет я и не собирался, игры тем более я не делаю, кроме одного проэкта по фану.
думаю применение еще увидите)
Polyflow3d
> Я хейтил именно твоё решение
если бы в геймдеве больше помогали друг другу,кооперировались в задачах, а не хейтили - доведенных до конца ништяков было бы поболее.
Mira | Постоялец | www | 22 дек. 2017 | 19:43 | #191 |
---|
Polyflow3d | Постоялец | www | 22 дек. 2017 | 20:52 | #192 |
---|
а, ну тогда вопросов нет.
а чего мне сливаться, моя моделька уже ушла на проверку в asset store. Соберу фидбек и буду улучшать.
я не собираюсь делать кастомизацию тела по некоторым причинам.
Polyflow3d | Постоялец | www | 16 янв. 2018 | 11:20 | #193 |
---|
Вот https://www.scichart.com/wpf-chart-features/ люди делают фреймворк для отрисовки графиков, и первое, ключевое слово в описании своего продукта
это , внезапно, realtime и именно для того что бы подчеркнуть , что это не софтварное гавно которое рендерится по полчаса кадр, а именно realtime.
Можете, конечно, назвать их абсурдными, дичными, барыгами... xD
Правка: 16 янв. 2018 11:23
F320 | Пользователь | www | 17 янв. 2018 | 14:37 | #194 |
---|
Polyflow3d, в анимацию твоей молодой особы можно вмешиваться? Она танцует, а в этот момент ее можно полапать толкнуть и т.п.? Она будет адекватно реагировать на внешние воздействия?
Правка: 17 янв. 2018 14:38