Графический дизайн, арт игры, концепт, персонажи, текстуры, анимации, модели
GameDev.ru / Графический Дизайн / Форум / Муки PBR материала в Unity, или как правильно подключать текстуры из Substance Designer (3 стр)

Муки PBR материала в Unity, или как правильно подключать текстуры из Substance Designer (3 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3

E-ConeУчастникwww6 сен. 201714:51#30
Изображение
карта Metallic, красный - степень металлика, альфа - гладкость.

Страницы: 1 2 3

/ Форум / Графический Дизайн / Моделирование

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр