Графический дизайн, арт игры, концепт, персонажи, текстуры, анимации, модели
GameDev.ru / Графический Дизайн / Форум / 10 тысяч полигонов (3 стр)

10 тысяч полигонов (3 стр)

Страницы: 1 2 3
NazПостоялецwww14 авг. 201717:06#30
Staglaidam
ты прям как малевич )))
а что ченить пооригинальнее кубика не придумать ?
StaglaidamПостоялецwww15 авг. 201714:12#31
Naz
> Staglaidam
> ты прям как малевич )))
> а что ченить пооригинальнее кубика не придумать ?

Но ты же не будешь упрекать фаберже что он сделал 50 штук пасхальных яиц. Эта была ниша и весьма успешная

SpeedLuckyПостоялецwww15 авг. 201714:20#32
> Но ты же не будешь упрекать фаберже что он сделал 50 штук пасхальных яиц. Эта была ниша и весьма успешная
Но фаберже относился к своему делу не так халатно как вы))
WhiteWolfПостоялецwww15 авг. 201717:06#33
Staglaidam
> фаберже что он сделал 50 штук пасхальных яиц
мосье работал на заказ - мог сделать и хрен с алмазами, был бы заказ - но потом его заказчика расстреляли, и он их больше не делал.
StaglaidamПостоялецwww15 авг. 201718:37#34
SpeedLucky
> Но ты же не будешь упрекать фаберже что он сделал 50 штук пасхальных яиц. Эта
> была ниша и весьма успешная
> Но фаберже относился к своему делу не так халатно как вы))

И в чём же халатность?

SpeedLuckyПостоялецwww15 авг. 201721:01#35
> И в чём же халатность?
В нём)
+ Показать
StaglaidamПостоялецwww16 авг. 201718:26#36
SpeedLucky
> > И в чём же халатность?
> В нём)

Это не ответ.

Каждый из кубиков, который указан в начале топика, имеет сертификат качества,
выданный сервисом TurboSquid и составляет стержень данного разговора и к слову
халатность отношения не имеет.

А кубик с золотом на чёрном это не стержневой объект данного разговора.
Ты не можешь  охарактеризовать меня в целом через единственный да ещё
и в придачу второстепенный объект разговора.

bodjaПостоялецwww16 авг. 201718:44#37
Staglaidam
Не принимай так близко к сердцу,
здесь просто адепты шариков, а не кубиков сидят :)
Например таких :)

Изображение

SpeedLuckyПостоялецwww16 авг. 201719:08#38
> выданный сервисом TurboSquid и составляет стержень данного разговора и к слову
+ Показать
Страницы: 1 2 3

/ Форум / Графический Дизайн / Моделирование

Тема в архиве.

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр