Графический дизайн, арт игры, концепт, персонажи, текстуры, анимации, модели
GameDev.ru / Графический Дизайн / Форум / Привет, не могу выбрать 3д программу. (2 стр)

Привет, не могу выбрать 3д программу. (2 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 Следующая

MisanthropeПостоялецwww2 авг. 201718:49#15
marggob
> Могу. Час урока - 15 баксов
ну вот, для того что бы сраную текстуру к кубику прицепить, надо уроки покупать.

Правка: 2 авг. 2017 18:49

ParhelionПостоялецwww2 авг. 201718:50#16
Misanthrope
> а можешь показать, как кубик затекстурить своей текстуркой? ))

Easy

+ Показать

MisanthropeПостоялецwww2 авг. 201718:57#17
Parhelion
изее видали))
сначала надо было рассказать, где контекстное меню взять))
по правой кнопке мыши его нету, потому что разрабы накоманы.
ParhelionПостоялецwww2 авг. 201719:15#18
Misanthrope
> изее видали))
> сначала надо было рассказать, где контекстное меню взять))
> по правой кнопке мыши его нету, потому что разрабы накоманы.

Для тех кто не способен запомнить хоткеи, разрабы-наркоманы разместили нужные меню прямо под носом.

+ Показать

marggobПостоялецwww2 авг. 201719:42#19
Misanthrope
> ну вот, для того что бы сраную текстуру к кубику прицепить, надо уроки
> покупать.
Уроков в сети бесплатных полно, а ты просишь тратить меня своё время на твоё обучение. Моё время стоит денег. Так что не ной. )
krabboyПостоялецwww2 авг. 201720:56#20
Вот вы флудите, блендер то же смотрел, хорошая прога, но синька получше зашла + больше возможностей встроенных.
Хочу делать лоу поли модельки для своих игр в первую очередь.
ParhelionПостоялецwww2 авг. 201720:58#21
Значит юзай синьку. Нормально будет
OnzaRainПостоялецwww2 авг. 201721:29#22
3d max - много уроков, много людей могут помочь- лично я ушел из этой программы по причине ее глючности( было это несколько лет назад- так что не кидайтесь какахами)вылетала она стабильно каждые раз в ответственный момент.
Перешел на Maya и нисколько не жалею!
есть еще интересная прога Modo- но после майки на нее сложно мигрировать потому что  некоторые функции просто выносят мозг- как например сглаживание отдельных полигонов!!! и нахрена это кому то надо!?
MisanthropeПостоялецwww2 авг. 201721:30#23
marggob
> Моё время стоит денег. Так что не ной. )
моё стоит больше, так что блендер я использовать не буду))
ParhelionПостоялецwww2 авг. 201721:34#24
Misanthrope
> моё стоит больше, так что блендер я использовать не буду))
Даже не знаю как человечество сможет пережить этот факт. Одумайся! Используй блендер, ради нас всех...
MisanthropeПостоялецwww2 авг. 201721:59#25
Parhelion
> Даже не знаю как человечество сможет пережить этот факт.
Большая и адекватная часть человечества, думаю поймут и одобрят,
а пол процента извращенцев, видимо кто-то будет на форумах
пуканчик пригорелый показывать а кто-то возможно и повесится, я не знаю))
ParhelionПостоялецwww2 авг. 201722:18#26
Один адекватный не смог два раза кликнуть в меню File-Import. Вывод - конченая прога.
Второму адекватному то кубик не текстурится, то менюшку под носом не нашёл. Вывод - разработчики наркоманы.
NazПостоялецwww3 авг. 20179:10#27
Недавно начал моделить, пробовал блендер и синему , 3д макс смотрел . Остановился на Синема 4Д. Там графический интерфейс, много функций понятны чисто визуально. Думаю для новичка она проще в освоении
fornetjobПостоялецwww3 авг. 201711:25#28
Мне тоже блендер нравится. В 3д максе куча каких-то непонятных меню, выглядит всё как-то устрашающе. Пытался в своё время запечь свет в iray, наелся проблем.
Блендер, всё же, попроще, куча плагинов, нравится функционал для создания материалов, мелкую рутинку можно самому на питоне написать.
Плюс бесплатный и развивается.

Правка: 3 авг. 2017 11:39

smartxpПользовательwww8 авг. 201716:58#29
На ютубе серию видео находил типов, которые препадают Блендер, Маю, Макса. Из видео я понял, что Блендер хоть и середнячек, зато может все.

Страницы: 1 2 3 Следующая

/ Форум / Графический Дизайн / Моделирование

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр