Графический дизайн, арт игры, концепт, персонажи, текстуры, анимации, модели
GameDev.ru / Графический Дизайн / Форум / NAZ немножко мАделит ) (3 стр)

NAZ немножко мАделит ) (3 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 4 Следующая

NazПостоялецwww6 авг. 201723:05#30
сегодня решил использовать 3д болванку для постобработки мебели :
спрашивали когда я покрашу хоть одну модель - вот
Изображение
оттенки, вещи в шкафу и отражение еще не делал так как нужно отрисовать все обьекты сцены а время лимитировано - 3 часа в неделю
рендерить невариант тоже - стиль игры рисованный
и кроватке болванку смоделил
Изображение
NazПостоялецwww9 авг. 201723:10#31
сделал небольшую башенку вечерком после работы )
ИзображениеИзображение
MisanthropeПостоялецwww9 авг. 201723:34#32
ну вот тут красиво, молодец!
NazПостоялецwww10 авг. 201710:42#33
Misanthrope
спс

апгрейд башенки - побаловался с текстурами . Конешно по хорошему то нужно конкретно засесть с разверткой и затекстурить её, но времени мало , может на чем- то простом. Слегонца постобработал башенку чтоб унылой небыла , добавил цветности и травку в фотошоп
Изображение

NazПостоялецwww10 авг. 201712:49#34
Улучшенная башня . мне кажется , лучше будет нарисовать текстуру и покрасить её в 2д , а то какая-то неживая с текстурой при рендере.
Изображение
NazПостоялецwww4 сен. 201710:48#35
решил смоделить лоуполи для игры(к примеру сталкер). Это будет малая аптечка.
И тут созрели вопросы :
- нормальная ли геометрия
- не многовато ли полигонов для лоуполи
- на чем можно сэкономить
- стоит ли делать бортики (тут я так понимаю и так полигонов многовато)
- какое разрешение взять для текстуры ?
никогда не делал модели для игр , вот хочу попробовать сделать модель которую смогут юзать в игре
Изображение
реф на что я примерно ориентируюсь
Изображение

Правка: 4 сен. 2017 10:59

SpeedLuckyПользовательwww4 сен. 201712:52#36
Надо в некоторых ребрах сделать сглаживание.
NazПостоялецwww4 сен. 201714:22#37
SpeedLucky
в сталкер играл - не видел там сглаживания, все модельки угловатые. я то могу но есть ли смысл ?
Уже подумываю сделать вот такую аптечку - более универсальная
+ референс

Правка: 4 сен. 2017 14:42

NazПостоялецwww4 сен. 201722:51#38
Изображение
SalamandrПостоялецwww5 сен. 20174:53#39
Хорошие модели, хорошая сетка.
Может пора перейти на более сложные вещи?
Автомобили, Трактора, Мехи, живые существа.
Попробовать поучаствовать в конкурсах. За одно и набьете руку в текстуривании фотореалистичных материалов.
NazПостоялецwww5 сен. 20178:20#40
Salamandr
у меня стопор когда дело доходит до текстур и развертки (((
NazПостоялецwww6 сен. 201710:31#41
Какой оптимальный размер текстуры для такого обьекта если делать развертку ? 512х512 достаточно ?
SpeedLuckyПользовательwww6 сен. 201710:53#42
Да, но при желании можно сделать и меньше. Также можно еще отзеркалить половину аптечки
NazПостоялецwww6 сен. 201712:50#43
SpeedLucky
зеркалю всё что можно - иногда это четвертинки, иногда похожие элементы наложатся друг на друга)

Правка: 6 сен. 2017 19:14

NazПостоялецwww6 сен. 201722:13#44
Ура, я это сделал !!!
Изображение
развертку старался максимально оптимизировать, может не так что сделал но старался продумывать каждый шаг - на это реально большая половина дня ушла
Изображение
Изображение

Правка: 6 сен. 2017 22:48

Страницы: 1 2 3 4 Следующая

/ Форум / Графический Дизайн / Оцените модель

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр