Графический дизайн, арт игры, концепт, персонажи, текстуры, анимации, модели
GameDev.ru / Графический Дизайн / Форум / Модельки CM (2 стр)

Модельки CM (2 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2

bodjaПостоялецwww17 июля 201710:01#15
codingmonkey
> Но тут кисти шикарные, в блендере они топорные що аж ппц
Если мелкие детали будешь через бамп рисовать, у тебя появиться бесконечное количество кистей :)

> очередные скульпты...
Поспешил наверно, получилось хуже чем предыдущие.

codingmonkeyПостоялецwww17 июля 201710:45#16
>Поспешил наверно, получилось хуже чем предыдущие.
да не беда, дальче будет еще хуже )
codingmonkeyПостоялецwww4 сен. 201715:49#17
+ Показать

Правка: 4 сен. 2017 21:28

codingmonkeyПостоялецwww5 сен. 201710:39#18
блин, вопрос на засыпку: а как подменять нижний сабдив у сабтула в ZB из блендера - чтобы верхние сабдивы не слетели, мб кто знает с какими флажками все проходит удачно?
а то у меня при попытке замены верхние сабдивы слетают :(

тут чувак показывает как это делается из майки и сабдивы там ни куда не улетучиваются

+ Показать

 

codingmonkeyПостоялецwww16 сен. 201716:51#19
чет я сначала хотел попробовать длинные волосы забабахать, а потом подумал и решил ну их на%рен и сделал вот эти xd
проще думаю анимировать будет
+ Показать

добавил нож, палку

+ Показать

Правка: 16 сен. 2017 22:43

NazПостоялецwww16 сен. 201722:54#20
хороший скульпт- особенно носик !
codingmonkeyПостоялецwww16 сен. 201723:24#21
спс, хоть нос получился )
codingmonkeyПостоялецwww20 сен. 201721:36#22
кепка
+ Показать
NazПостоялецwww21 сен. 20179:04#23
вроде козырёк должен быть ровным и по бокам не может быть складок - он плотно сидит на голове - посмотри рефы
codingmonkeyПостоялецwww21 сен. 201711:53#24
Naz
>вроде козырёк должен быть ровным и по бокам не может быть складок - он плотно сидит на голове - посмотри рефы
Да там этих кепок 1001 вариант ) от классической бейсболки конечно далеко, но мб это авторская работа, выполненная на заказ xD
Но тем не менее, я попытался привести кепку в более или менее привычный вид.
+ Показать
codingmonkeyПостоялецwww22 сен. 201721:28#25
Все еще кепка: бошку еще не приклеил, но пытаюсь в полипейнт уже... %)
+ Показать

Нашел классный плагин, на одну кнопку экспорт в блендер и обратно в ZB, просто мечта %;?ть!
GoB https://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Impo… import_export

codingmonkeyПостоялецwww31 окт. 201717:36#26
Изображение

prev. version

+ Показать

Правка: 1 ноя. 2017 23:53

Страницы: 1 2

/ Форум / Графический Дизайн / Оцените модель

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр