Графический дизайн, арт игры, концепт, персонажи, текстуры, анимации, модели
GameDev.ru / Графический Дизайн / Форум / Из грязи в... грязи. Учусь рисовать с нуля (3 стр)

Из грязи в... грязи. Учусь рисовать с нуля (3 стр)

Страницы: 1 2 3
YulichПостоялецwww27 окт. 201618:43#30
k206i
Ну как вариант можно делать мега быстрые и драфтовые скетчи, пока прут идеи. А потом садиться и спокойно все прорабатывать)
k206iПостоялецwww27 окт. 201619:01#31
Yulich
> Ну как вариант можно делать мега быстрые и драфтовые скетчи, пока прут идеи. А
> потом садиться и спокойно все прорабатывать)

Вот как раз этому выводу я тоже пришёл. Что сначала - быстрый драфт, а потом - всё детально, спокойно и с расстановкой. А я пытаюсь сразу провести правильную линию и пока я её провожу - всё забываю. Но чтобы сделать быстрый драфт, не должно возникать вопросов, как правильно нарисовать кубик в перспективе и как должна распределяться тень на сфере, а на данный момент я даже не могу нарисовать кубик с первого раза и построить правильную тень. Хотя кубиков этих нарисовал, уж снятся :-) То линия кривая, то параллельные не параллельны, то угол завалится, то тень куда то уползла, то рефлекс забыл ))) В общем, пока одно расстройство. Вообще, стараюсь рисовать всё подряд. В метро вот даже мужика попытался нарисовать, который напротив меня сидел XD

+ Показать
k206iПостоялецwww29 окт. 201620:03#32
Мой самый удачный кубик )) Думаю, что начну теперь мучить шестигранную призму :-)

Изображение

k206iПостоялецwww17 дек. 201623:59#33
Пока комп с граф. планшетом мне недоступен, упражняюсь тем, что рисую в скетчбуке персонажей из разных игр :-)
+ Показать
+ Показать

BetrugerПостоялецwww22 дек. 201618:39#34
k206i

Летучая мышь с ослиными ушами это из какой игры?
Пропорции, конечно, странные, но выглядит прикольно =)

k206iПостоялецwww22 дек. 201618:42#35
Betruger
> Летучая мышь с ослиными ушами это из какой игры?

Это Фиджет, из Dust: An Elysian Tail

Tomato77777Пользовательwww8 янв. 201713:21#36
Обязон к просмотру от концепт артиста работающего над стар ситизен https://youtu.be/0UxKCgNIZVc
k206iПостоялецwww8 янв. 201720:41#37
Tomato77777
Спасибо огромное!!! Вот как раз таких видосов не хватает, из которых можно понять вообще, с чего начинать и с какого боку приступать
k206iПостоялецwww9 янв. 201811:52#38
В итоге, занесли меня мои изыскания в мир 3D. Продолжаю учиться, но всё так же, пока сижу в грязях по уши.
Парочка работ "из последнего":


    Yulich_location Building
    by k206i
    on Sketchfab

+ Показать
+ Показать
+ Показать
+ Показать

Правка: 9 янв. 2018 11:53

sasasПостоялецwww12 янв. 201813:14#39
k206i
композиционно ветки плохо вырастают из камня.. на одинаковой высоте.  ну и камень мне кажется нужно оломать сильнее в местах прорастания веток
k206iПостоялецwww12 янв. 201813:30#40
sasas, спасибо за комментарий.
Вообще, я пытался перенести в 3D работу художницы https://vk.com/yulich_location Но я вижу, что у меня не особо получилось. Ветки, как буд-то, не принадлежат дереву и атмосферу не получилось передать. У неё дерево проросло сквозь камень, а, у меня - только ветки, но я об этом подумал слишком поздно, когда уже текстурировать начал. Теперь я точно понимаю, что надо подробнее изучать работу художника и глубже понимать его мысль. Ну, опыт приходит с болью ))

Изображение

Правка: 12 янв. 2018 13:31

раб вакуумной лампыПостоялецwww12 янв. 201814:08#41
Нормальные работы. Не понимаю чего ты комплексуешь.
k206iПостоялецwww12 янв. 201815:08#42
раб вакуумной лампы
Спасибо за оценку! Очень приятно! Буду двигаться дальше, чтобы, всё-таки, когда-нибудь, устроиться в gamedev ))

Правка: 12 янв. 2018 15:08

k206iПостоялецwww13 янв. 20182:45#43
Притащил снеговика домой ))

Страницы: 1 2 3

/ Форум / Графический Дизайн / Оцените концепт

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр