Графический дизайн, арт игры, концепт, персонажи, текстуры, анимации, модели
GameDev.ru / Графический Дизайн / Форум / 3D Art by Adel0n (5 стр)

3D Art by Adel0n (5 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая

Adel0nПостоялецwww28 мая 201614:09#60
Roooooocky
Ну за самою сложную врядли, но определенно брошу себе вызов)

Вообщем, вот выглядит финальный вариант. Благодарю всем, кто помогал мне критикой и отзывами, по возможности я старался все исправлять. Я действительно много выучил за этот проект. В целом я доволен результатом, как для первой сцены подобного рода, вышло совсем неплохо. В следующем проекте уже учту весь тот опыт, который набрал здесь.
Что же, финальные скрины. Надеюсь, вам понравиться. Еще несколько скринов здесь - https://www.artstation.com/artwork/d98x1

+ Показать

Правка: 28 мая 2016 14:12

ginfroПостоялецwww28 мая 201617:35#61
Красавчик )
Adel0nПостоялецwww7 июня 201622:12#62
Переделал одну из своих старых работ
https://www.artstation.com/artwork/q6vaa
+ Показать
Adel0nПостоялецwww13 июня 201623:46#63
Попробовал выложить для теста небольшой пак на Ассет стор, захотелось узнать, что это такое, и стоит ли этим заниматься. Вдруг кому пригодиться.
Если будет какой-то позитивный фидбек и продажи, попробую сделать что-то посерьезнее, тема мне интересная.
Ссылка

Изображение

Правка: 13 июня 2016 23:53

be_hipПостоялецwww15 июня 201612:55#64
думаю стоит добавить динамики: затенить в углублениях, высветлить выпирающие части

и плоские части разнообразить по рисунку дерева

Adel0nПостоялецwww1 июля 201622:56#65
Как и обещал, снова бросаю себе вызов.

Мне понравился концепт и я решил сделать еще один небольшой интерьер - зал ожидания вокзала. Сцена не очень большая и сложная, поэтому хочу сделать упор на освещение и воссоздание атмосферы с концепта. И еще она будет как разминка перед следующей, более масштабной и, как по мне, интересной идеей для сцены, которая у меня уже есть.
Цели на этот проект:
- Поработать с модульными моделями и текстурами
- Улучшить навыки освещения сцен
- Научиться работать с Master Material и Vertex Painting
- Ну и естественно поднять скилл, сделать хорошую сцену для портфолио и получить работу :)

Концепт
Изображение
Концепт арт by atomhawk - http://atomhawk.deviantart.com/art/Station-Foyer-200532825
Блокаут
Изображение
Текущий прогресс
Изображение
Изображение
Скрины пропсов
Изображение
Изображение

Буду рад отзывам

Adel0nПостоялецwww5 июля 201618:55#66
Добил больше деталей, сделал купол, двери и окна.
Немного сомневаюсь на счет узора, подходит ли он по стилю, и стоит ли его делать геометрией, что неплохо увеличит поликаунт, но улучшить внешний вид, или оставить плоскостью с альфа каналом как есть.

Изображение

+ Показать

Дальше начну работать над первыми текстурами и освещением.

Правка: 9 авг. 2016 20:01

Adel0nПостоялецwww7 июля 201623:07#67
Поделал текстуры, поработал над освещением.
Изображение
+ Показать

Правка: 9 авг. 2016 20:01

sasasПостоялецwww8 июля 20160:30#68
Adel0n
брось на плитку, на отражение бамп с большими пятнами.. это сделает отражение не очень ровным. будет более естественно смотреться
Adel0nПостоялецwww17 июля 201614:17#69
Немного потренировался в скульпте камней
Больше скринов - https://www.artstation.com/artwork/mE5Dv

Изображение

Adel0nПостоялецwww3 авг. 20161:50#70
А я зря времени не теряю, работаю над немного другой сценою. Фан арт по ведьмаку.
Чтобы не загромождать форум, кому интересен процесс и при чем здесь ведьмак - http://polycount.com/discussion/173647/ue4-medieval-courtyard-the… her-3-fan-art

Изображение

Adel0nПостоялецwww7 авг. 20162:00#71
Продвигаюсь дальше
Изображение
Изображение
Adel0nПостоялецwww22 авг. 201619:57#72
В общем, доделал
Больше скринов - https://www.artstation.com/artwork/8Pl2x
Изображение
UnsteeledHorseПостоялецwww22 авг. 201620:17#73
Adel0n
> Чтобы не загромождать форум
Все-бы так форум загромождали... Работы - просто фантастика!
Adel0nПостоялецwww23 авг. 201611:59#74
UnsteeledHorse
Спасибо, приятно слышать)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая

/ Форум / Графический Дизайн / Оцените модель

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр