Графический дизайн, арт игры, концепт, персонажи, текстуры, анимации, модели
GameDev.ru / Графический Дизайн / Форум / Karny's sketchbook - учусь рисовать (11 стр)

Karny's sketchbook - учусь рисовать (11 стр)

Страницы: 17 8 9 10 11 12 Следующая »
UnsteeledHorseПостоялецwww11 мая 201618:46#150
Karny
Очень качественная работа.
SoheiПостоялецwww12 мая 201613:28#151
Очень круто и образовательно. Надо будет тоже попробовать.
KarnyПостоялецwww19 июня 201620:00#152
Спасибо, ребята!

Я продолжаю :)
Скетчи насекомых (их всего штук 20, но до сканера редко когда добираюсь):

Изображение

Очень интересно использовать придуманные природой конструкции в дизайне персонажа. Сейчас как раз прохожу курс по персонажке, чуть позже выложу успехи.

Изучения архитектуры:

Изображение
Изображение

32й механосборочныйПостоялецwww20 июня 201612:17#153
какие штучки милые
такие архитектуринки)
SoheiПостоялецwww22 июня 201617:00#154
Жучки! Классно и образовательно.
KarnyПостоялецwww28 авг. 201611:24#155
Я не пропала, всё это время упорно работаю и учусь :) Для галочки несколько учебных работ:

Изображение
Изображение
Изображение

Сейчас в процессе изучение основ дизайна и несколько персонажиков на отработку этих правил.
Обязательно залью сюда, когда доделаю :)

AndIПостоялецwww28 авг. 201611:51#156
хорошие наброски
ZegalurУчастникwww28 авг. 201612:42#157
стильно и красиво :)
KarnyПостоялецwww29 авг. 201620:06#158
AndI, Zegalur, спасибо! :))
SoheiПостоялецwww30 авг. 20168:56#159
Предметы интересно разглядывать из-за гнутых пропорций и искривлений. Вроде бы узнаешь и не узнаешь, заново изучаешь.
anaticulaПостоялецwww30 авг. 201614:42#160
Отличные работы! линии все очень круто нарисованы! можно поинтересоваться - как делаешь в архитектуре штриховку? от руки или с шифтом или холст вращаешь?
KarnyПостоялецwww2 окт. 201620:57#161
Sohei, на этих предметах я что-то поняла о использовании линии движения в дизайне предметов, это был прям прорыв)) сейчас, правда, уже лучше получается


anaticula, спасибо!)) по штриховке - на этих набросках вращала холст, выделяла лассо нужную область и штриховала её от руки, так удобнее всего на мой взгляд :)

KarnyПостоялецwww2 окт. 201622:07#162
Я внезапно решила поучаствовать в конкурсе на грант обучения на факультете концепт-арта в Москве, и еще более внезапно заняла второе место, так что с этого месяца буду официально студентом)) Пожалуй, первый конкурс с призовыми местами в моей жизни, если не считать конкурсы в баре на бесплатный коктейль :D
По заданию нужно было взять старую игру (до 2005 года выпуск) и сделать редизайн локации, главного героя и монстра, все листы разработки собрать и скинуть.

Работы с конкурса не полностью меня устраивают, вроде могу лучше, но доделывать уже не буду, наверно - устала с ними сидеть. Делала не только монстра-героя-локацию, но и их абилочки, приблизительные наброски предметов, позы и заморочилась с перерисовкой логотипа игры
Собственно, конкурсные листы:

Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Еще последние три месяца проходила курс по рисованию персонажей, накопилось много работ, но они кажутся сыроватыми - хочется взять и по окончанию курса их хорошенько доделать, тогда буду скидывать :)
Пока что буду очень-очень благодарна, если укажете на ошибки - это правда помогает в обучении

NazПостоялецwww4 окт. 20169:44#163
шикарные работы ! и цвета и проработка персонажей - все класно!
KarnyПостоялецwww5 окт. 201612:16#164
Naz, спасибо!) Буду продолжать совершенствоваться))
Страницы: 17 8 9 10 11 12 Следующая »

/ Форум / Графический Дизайн / Оцените концепт

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр