Графический дизайн, арт игры, концепт, персонажи, текстуры, анимации, модели
GameDev.ru / Графический Дизайн / Форум / meowexellencly (6 стр)

meowexellencly (6 стр)

Поделиться

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 Следующая

niireyПостоялецwww14 ноя. 20160:49#75
ИзображениеИзображение
Изображение
ronnikoЗабаненwww14 ноя. 20168:13#76
Может поярче лазер сделать и искры от бомбы. А то тускло смотриться на последней картинке.
Например вот так:
+ Показать

А вот логотип NVIDIA отлично получился :)

Правка: 14 ноя. 2016 8:31

niireyПостоялецwww15 ноя. 201617:53#77
ronniko спасибо, я чет лазеры даже не додумалась погуглить. так лучше будет?
Изображение
niireyПостоялецwww20 ноя. 201618:21#78
ИзображениеИзображение

Правка: 21 ноя. 2016 8:38

niireyПостоялецwww2 дек. 201617:18#79
мб на конкурс что-нибудь намутится (https://vk.com/page-26585915_53534969)
ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение
Изображение

Правка: 2 дек. 2016 17:33

endeavour_prПостоялецwww10 дек. 201616:04#80
Balabanov
> бы рекомендовал в первую очередь разобраться с анатомией и пропорциями,
> особенно в области таза
niirey не слушай всяких рекомендовальщиков. Жопы зачотные ! Сделаешь пропорционалньо получится без изюминки и без стиля.
И позы норм.
P.S.
И вообще кто сказал что это не правильные пропорции ?! попахивает чем то  гитлеровским, когда людей измеряли и классифицировали какие из них правильные а какие нет

Правка: 10 дек. 2016 18:02

niireyПостоялецwww13 дек. 20169:31#81
endeavour_pr спасибоу, люблю жопки <3 надо же тоже, чтобы они не выглядели, как не от мира сего :)
niireyПостоялецwww13 дек. 20169:37#82
хочу как-то начать уходить от мультяшности, подбешивает уже
Изображение
niireyПостоялецwww17 дек. 201614:10#83
в таких штуках есть смысл, а то я его не чувствую
Изображение
Изображение
ginfroПостоялецwww17 дек. 201617:09#84
)) привет, есть только в том случае, если у тебя есть четкая цель в стадике.
Допустим изучить на сколько у тебя сильная градация света, или изучить световой сценарий, реалистичную передачу объема. и.т.д. Если просто срисовывать и не анализировать, то да толку мало ))
endeavour_prПостоялецwww12 янв. 201713:21#85
niirey
> в таких штуках есть смысл, а то я его не чувствую
Это то о чем я подумал ?
эээ ну в общем искусство, смысл есть
niireyПостоялецwww24 авг. 20170:02#86
порция говнеца
Изображение
ИзображениеИзображение
ginfroПостоялецwww24 авг. 201712:36#87
Ты вернулась))
контролируй края с помощью лассо, очень важно чтобы контур был "чистый".
goldieНовичокwww24 авг. 201713:08#88
ginfro
Имхо, чистые края с лассо - обязательное условие исключительно в артах с лайном. Если автор рисует безлайново, как niirey, то это уже дело стилизации и аккуратности)
ginfroПостоялецwww24 авг. 201713:26#89
goldie
Ну вот смотри, одна из композиционных выигрышных частей это силуэт, и если он у тебя чистый, не рваный, хорошо читаемый и интересный работа вытягивается на новый уровень в плюс. Так я хочу сказать что это не имеет никакого отношение к лайну, а хороший силуэт это круто, так что лассо ))

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 Следующая

/ Форум / Графический Дизайн / Оцените концепт

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр