Графический дизайн, арт игры, концепт, персонажи, текстуры, анимации, модели
GameDev.ru / Графический Дизайн / Форум / Ginfrol (sketchbook) (4 стр)

Ginfrol (sketchbook) (4 стр)

Страницы: 13 4 5 634 Следующая »
ParhelionПостоялецwww1 окт. 201422:55#45
ginfro
>Не, действительно круто ,по сравнению с моим рисунком явно расставлены акценты и пространство чувствуется .

Ну я рад если поможет как-то улучшить картинку. Мне сразу показалось что как-то "тесно" скомпоновано. Луна например совсем зажата между крышей и краем. Свет от луны прям просил жесткие падающие тени, а они на мой взгляд ещё и намного ну зрелищнее что ли чем мягкие. Ну и контраст локальный и глобальный очень важен.

Желаю успехов.

ginfroПостоялецwww5 окт. 201423:13#46
нарисовал за 5 минут мышкой )
Изображение

Правка: 4 дек. 2017 9:38

ginfroПостоялецwww5 окт. 201423:15#47
на самом деле 2х часовой стадик с фото, я постарался изменить цвета использовать кроме теплых и холодные, надеюсь вышло. только что понял что с контуром лажа
ginfroПостоялецwww9 окт. 20140:50#48
Решил потренировать линии и контуры, при этом остановился на срисовывании манги Breaker, очень уж нравится как авторы используют линии, так что время от времени буду выкладывать такие тренировки. Надеюсь я чему ни будь у них научусь
Изображение

Правка: 4 дек. 2017 9:38

ginfroПостоялецwww9 окт. 20140:50#49
Изображение

Правка: 4 дек. 2017 9:39

godcreatedПостоялецwww9 окт. 20143:55#50
обрати внимание на саму линию
в оригинале она мягкая, а у тебя в один пиксель нарисована и выглядит очень резко и ступеньками
а так же в оригинале линия разной тональности, что значительно улучшает рисунок
на верхней бросилось в глаза: надутое предплечье и далеко расставленные пальцы руки
еще момент, дальняя рука в оригинале не попадает в кадр полностью, но тем не менее, там видно начало нескольких пальцев
вот это начало важно, так как наш мозг сразу дорисовывает продолжение руки
такие, казалось бы, мелочи очень важны, особенно в рисунках без объема и цвета
ginfroПостоялецwww9 окт. 201411:02#51
godcreated да с пикселями эту проблему исправлю это из за того что я в большом разрешении рисую, надо бы сжимать файл. и линии стоит наверное чуть размазывать чтобы не такие четкие были. Спасибо буду стараться обращать внимание на такие вещи. с пропорциями у меня пока не лады я надеюсь что, со временем это исправится .
ginfroПостоялецwww11 окт. 201419:01#52
продолжение
Изображение

Правка: 4 дек. 2017 9:39

СветлякПостоялецwww11 окт. 201419:41#53
хорошо получается !
может попробуй рисовать свои картинки а не срисовывать ?

Правка: 11 окт. 2014 19:42

ginfroПостоялецwww11 окт. 201420:44#54
Светляк да попробую , я вот как раз подумал, что я усвоил вроде как как он добивается таких эффектов и какая должна быть линия в принципе, что для этого нужно делать. Теперь дело за практикой, так что продолжать практиковаться буду на своих работах.  может со временем еще по срисовываю, уж очень нравится мне его работы) там такие ракурсы и динамика, круто в общем )))
ginfroПостоялецwww11 окт. 201420:47#55
нарезки из моих ежедневных скетчей которые я обычно делаю в метро по пути на работу или если куда нибудь выбираюсь и там нет компа ))
Изображение

Правка: 4 дек. 2017 9:40

ginfroПостоялецwww11 окт. 201420:48#56
Изображение

Правка: 4 дек. 2017 9:40

ginfroПостоялецwww11 окт. 201420:49#57
Изображение

Правка: 4 дек. 2017 9:40

ginfroПостоялецwww11 окт. 201420:49#58
Изображение

Правка: 4 дек. 2017 9:40

ginfroПостоялецwww11 окт. 201420:49#59
Изображение

Правка: 4 дек. 2017 9:40

Страницы: 13 4 5 634 Следующая »

/ Форум / Графический Дизайн / Оцените концепт

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр