Графический дизайн, арт игры, концепт, персонажи, текстуры, анимации, модели
GameDev.ru / Графический Дизайн / Форум / tedmx (4 стр)

tedmx (4 стр)

Страницы: 13 4 5 68 Следующая »
LisettПостоялецwww14 дек. 201520:54#45
tedmx
это очень интересная практика! а ты не пробовал алхимию для начальных мазков? в них потом клево образы находить.
tedmxПостоялецwww14 дек. 201523:17#46
Lisett
> алхимию для начальных мазков
Не совсем уверен, что правильно тебя здесь понял :-) Имеешь в виду рисовать от пятна и искать образы в пятне?
tedmxПостоялецwww16 дек. 201521:13#47
Работаем дальше :-) Еще раз подпишу, что это thumbs.

Изображение

LisettПостоялецwww17 дек. 201515:52#48
tedmx
Имела в виду программу http://al.chemy.org/
обязательно попробуй, она очень понятная!
tedmxПостоялецwww17 дек. 201516:37#49
Lisett
Большое тебе спасибо! Припоминаю, один раз в недавнем прошлом один из моих знакомых говорил "было бы хорошо, если бы ты свой следующий рисунок сделал в Алхимии" :D
LisettПостоялецwww18 дек. 201510:08#50
tedmx
))) у меня тут силуэты как раз при помощи Алхимии

silh | tedmx

tedmxПостоялецwww18 дек. 201513:54#51
Lisett
Всегда приятно посмотреть на хорошую работу ^^

Однако я не верю, что подобное нельзя быстро сделать в Фотошопе :-)

LisettПостоялецwww19 дек. 201522:21#52
tedmx
конечно, в шопе даже быстрее. Но бывает ведь, когда нет идей. Когда сам не придумаешь с чистого листа что-то вне зоны привычных образов.
tedmxПостоялецwww27 дек. 201522:13#53
Lisett

Да, сторонние программы действительно помогают в таком случае!

Чисто фэнтэзи существа на этот раз :-D

Изображение

tedmxПостоялецwww12 мар. 201613:46#54
Недавняя работа в 4-5 часов:

Изображение

Правка: 8 окт. 2016 19:27

SuslikМодераторwww12 мар. 201616:12#55
кажется, что ты хочешь освоить сразу много очень разных стилей, поэтому тратишь больше сил, чем мог бы для получения вау-эффекта. например, последняя штуковина в #40 — хоть и старая работа, но выглядит офигенно, почему нет больше работ в том же направлении, если оно тебе уже тогда давалось?
tedmxПостоялецwww12 мар. 201617:27#56
Спасибо, Suslik! Учтите, что на ту последнюю штуку из #40 было потрачено порядка 30-40 часов.

Да, я не считаю правильным замыкаться в одном стиле. И я считаю позорным замыкаться в окружениях/технике, если человек любит рисование. Персонажка/сцены — обязательный предмет для изучения, практиковать эти жанры важно и нужно.

tedmxПостоялецwww19 мар. 20161:13#57
И поехали дальше! :-) В нуар, например.

Изображение

nin9aПостоялецwww20 мар. 201617:44#58
Круто и живо. Нравится почти все и особенно последнее
tedmxПостоялецwww21 мар. 201623:37#59
nin9a
Большое спасибо за поддержку! Рисую дальше! :-)
Страницы: 13 4 5 68 Следующая »

/ Форум / Графический Дизайн / Оцените концепт

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр