Графический дизайн, арт игры, концепт, персонажи, текстуры, анимации, модели
GameDev.ru / Графический Дизайн / Статьи / Категории / окружение

окружение

Смотрите также категорию окружение для всех разделов

Дизайн игры. Полезные мелочи при разработке РЕАЛИСТИЧНЫХ 3D игр. An-v1
Всегда, когда я вижу или играю в компьютерную игру, меня больше всего интересует особенности, присущие этой игре, чем самый игровой процесс. Но часто, среди обилия достоинств, вырисовываются маленькие недостатки, которые и портят весь грандиозно-безупречный игровой мир. Поэтому я решил написать статью об ошибках и недостатках в создании игр — речь пойдет о различных мелочах (и не мелочах), за счет которых достигается уникальность и особенность той, или иной игры. Да именно о мелочах. Попробую объяснить почему.

Комментарии [49]
26 сен. 2004

2001—2017 © GameDev.ru — Разработка игр