GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru — Разработка игр [Форум / Инфо]

GameDev.ru — Разработка игр

Мотивирующие механики в геймдизайне. Игровой Дизайн emptiness_rain
Мотивирующие механики в геймдизайне.
Это вольный перевод, а местами и пересказ статьи Josh Bycer Motivating Mechanics in Game Design на тему мотивации и удержания игроков посредством внутриигрового прогресса.

Читать | Комментарии [17]
22 окт. 2017

Чему я научился, играя в "SteamProphet" [перевод] Игровая индустрия fent
Чему я научился, играя в "SteamProphet" [перевод]
Это перевод статьи норвежского/американского разработчика Ларса Душе (Lars Doucet) «What I learned playing "SteamProphet"». «SteamProphet» («Steam-Предсказатель») - игра, участники которой выбирают игры, выходящие на следующей неделе в Steam, пытаясь предсказать, какие из них заработают больше. Автор делится своими наблюдениями и выводами о рынке инди-игр в Steam, а также призывает изучать рынок для увеличения своих шансов на успех.

Читать | Комментарии [8]
13 июля 2017

Когда и как перемещать игровую компанию за пределы России? Игровая индустрия Sharlei
Математическая модель игры Доббль Игровой Дизайн Skyblade
Verge3D Программирование alexkowel
Verge3D
Verge3D - трёхмерный движок для веба, использующий технологию WebGL. Основан на Three.js, от которого отличается наличием реалистичных материалов, визуальным редактором логики Puzzles, средой создания приложений и более тесной интеграцией с программами моделирования Blender и 3ds Max. 14 декабря 2017 года в рамках проекта был запущен облачный сервис Verge3D Network для публикации и распространения 3D-приложений.

Читать | Комментарии [0]
8 дек. 2017

Вуду-программирование Программирование Epsilon
Quixel SUITE Графический Дизайн arsdor
NetWars Engine (NWE) Программирование Бабер
Element Edition безлимитный доступ к видеокурсу в направление концепт-арт 2D/3D. Игровая индустрия wat
С 1 февраля курсы компьютерной графики Element Edition открыли двери для всех художников, желающих учиться и развиваться в направлении concept art, 2d/3D и в будущем работать в игровой и киноиндустрии.

Курс Element - это огромный авторский проект Колобаева Марка, наполненный лучшими знаниями, техниками и личным опытом. Каждый участник проекта становится не только студентом, но частью большой семьи Digital Family, которая готова делиться новыми знаниями и навыками в сфере CG и поэтому, после приобретения каждый студент получит приглашение на закрытую площадку, в которой он сможет общаться и получать помощь.

Element приготовил бесплатные обновления, новые главы, стримы с известными художниками для всех кто приобрел курс. Никакой воды, никаких долгих и нудных занятий! Element Edition оформлен таким образом, чтобы каждый с удовольствием смотрел новую главу и получал максимум опыта!

Ты готов отправиться в путешествие вместе с Element?

ELEMENTEDITION.COM

elementedition | Element Edition безлимитный доступ к видеокурсу в направление концепт-арт 2D/3D.

Ссылка
16 фев. 2018

Как продвигать свою игру бесплатно? Смотри сюда! | В разработке #101 Проекты Ducat
101-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Apocryph
Wine Path 2D
Beasts Battle 2
Cubanoid
Irony of Nightmare
Gamedev Cityfest

Все выпуски

Ссылка | Комментарии [4]
5 фев. 2018

Последняя возможность подать заявку на выставку разработчиков White Nights. Игровая индустрия wat
13—14 февраля конференция White Nights (https://vk.com/wnconf) пройдет в Праге (Чехия). У вас есть игра, которую вы хотите показать профессионалам геймдева из разных уголков планеты? Или вы хотите найти издателя, партнеров, инвестора, заручиться поддержкой платформ? Выставка разработчиков на White Nights — это отличная возможность решить все задачи сразу!

Что дает участие в выставке?
1. Вам будет предоставлен собственный полноценный мини-стенд для демонстрации игры и проведения встреч,
2. Вы сможете лично назначать встречи представителям тех компаний, с которыми всегда хотели стать партнерами,
3. Вы получите ценный фидбек и много полезных личных контактов,
4. Вы узнаете из первых уст, как продвигать проект, чтобы он развивался и приносил прибыль.

Ну и самое главное: стенд для демонстрации игры предоставляется совершенно бесплатно! Заявки на участие в выставке разработчиков принимаются еще буквально несколько дней по этой ссылке: https://goo.gl/forms/xAVXtxw0p6JsmMs63.

Если есть вопросы или сомнения пишите на или в сообщения https://vk.com/wnconf группы.

wnconf_prag_2018 | Последняя возможность подать заявку на выставку разработчиков White Nights.

Ссылка
25 янв. 2018

Plexus, Pixel Gladiator, Elementals Reborn, The Far Frontier, Pereulok | В разработке #99 Проекты Ducat
99-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

0:25 Plexus
1:46 Pixel Gladiator
2:57 Elementals Reborn
4:07 The Far Frontier
5:33 Pereulok: The Series 
6:31 Twitch

Все выпуски

Ссылка | Комментарии [1]
16 янв. 2018

ТОП 25 лучших отечественных инди игр 2017 года по версии | В разработке #98 Проекты Ducat
Games Job Fair: Как устроиться на работу мечты в Финляндии, не покидая Киев. Игровая индустрия wat
3 февраля 2018 года в Киев съедутся ведущие представители игровой индустрии Финляндии, чтобы рассказать о себе, лично пообщаться с претендентами на открытые позиции и найти новых сотрудников в рамках уникальной ярмарки вакансий Games Job Fair. Для местных специалистов — программистов, геймдизайнеров, художников — это прекрасная возможность в комфортных условиях пройти собеседование и впоследствии получить опыт работы в крупной международной компании.

В ярмарке примут участие представители компаний Housemarque, Dodreams Studios, Nitro Games, Games Jobs Finland и другие компании. Программа мероприятия включает доклады экспертов о состоянии игровой индустрии Финляндии, достижениях и преимуществах работы в этой стране, которая по праву может считаться лидером в разработке игр. Послеобеденное время целиком отведено на индивидуальные интервью с соискателями работы.

Участие в ярмарке вакансий совершенно бесплатно для всех участников — необходимо лишь предварительно пройти регистрацию по ссылке:
http://finnishgameday.com/gamesjobfairkiev2018

На протяжении последних лет Финляндия по праву считается одним из мировых центров игровой индустрии. Здесь базируется множество крупных и мелких компаний-разработчиков игр, включая именитые Supercell, Remedy, Rovio и Wargaming, ежегодно выпускаются из университетов профильные специалисты, реализуются образовательные программы и проходят масштабные встречи-конференции. В стране на государственном уровне активно поддерживается и развивается сфера разработки игр, а финский профильный рынок имеет обороты свыше 2,5 миллиардов евро в год. При этом более 20% сотрудников финских студий, разрабатывающих игры, — иностранцы. И это еще не предел — для дальнейшего развития и роста ведущие компании Финляндии постоянно находятся в поиске настоящих специалистов своего дела из других стран мира.

Для упрощения процесса поисков талантов и профессионалов своего дела, а также открытия новых перспектив для местных специалистов в разных городах и был создан проект Games Job Fair. Это первая в своем роде ярмарка вакансий, ориентированная именно на специалистов игровой индустрии и их трудоустройство в крупных международных компаниях.

Kiev-JobFair | Games Job Fair: Как устроиться на работу мечты в Финляндии, не покидая Киев.

Ссылка
22 дек. 2017

Fallout, котоырй мы заслужили! | В разработке #97 Проекты Ducat
97-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

0:26 Shoot off their lumps
1:19 Little Kite
3:30 Sinistry Silinium
4:50 Robostorm.io
6:27 ATOM RPG
8:32 Конкурс: Игра на одном экране

Все выпуски

Ссылка | Комментарии [17]
18 дек. 2017

Лекционный день по игровой индустрии в ВШБИ Игровая индустрия wat
09 декабря 2017 года в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ состоится Лекционный День по игровой индустрии, где в течение всего дня будут лекции по геймдизайну и основам создания игр.

Высшая школа бизнес-информатики приглашает всех энтузиастов компьютерных игр на лекционный день по игровой индустрии. 09 декабря 2017 года с 12:00 и до вечера эксперты игровой индустрии будут делиться с гостями мероприятия опытом и знаниями по созданию игр на разных платформах. Вход на мероприятие бесплатный, по предварительной записи.

В рамках мероприятия будут проведены следующие лекции:

· «Как мы создавали игры», Richard «Levelord» Gray, американский геймдизайнер компьютерных игр, работал над дизайном уровней таких игр как Doom, Blood, Duke Nukem 3D, Quake, Sin, Heavy Metal: F.A.K.K., Star Trek: Elite Force II, American McGee's Alice и др

· «Эволюция игровой индустрии», Tony Watkins, Head of EA Russia, Electronic Arts

· «Игровые циклы», Игорь Соловьев, директор продуктового департамента Rocket Jump.

· «Правила хорошего фана: как сделать игру интересной и увлекательной», Сергей Гимельрейх, Founder, Game Producer в ORC WORK

· «Трезвый взгляд на участие в игровых конференциях», Сергей Зыков, Директор по маркетингу компании Armor5Games, преподаватель дисциплины «Маркетинг игр» в ВШБИ.

· «Игрофикация. Как геймдизайн меняет организации, социальные проекты и целые государства», Иван Нефедьев и Мирослава Бронникова, основатели Клуба игрофикаторов «Why42».

Для гостей мероприятия также будут розыгрыши подарков из сферы игровой индустрии, шоукейсы игровых проектов выпускников ВШБИ, стена вакансий игровой индустрии от компаний 101XP, PlayFlock, Rocket Jump, возможность потестировать проекты виртуальной реальности, консультации по локализации и по юридическим аспектам в игровой индустрии прямо во время мероприятия.

Лекционный день пройдет 09.12.2017 в здании Высшей школы бизнес-информатики (ВШБИ), расположенной по адресу ул. Трифоновcкая, д.57, стр. 1 (ст. метро Рижская). Время проведения: 12:00 до 19:00. Необходима предварительная регистрация, число мест ограничено.

Сайт мероприятия: http://gamedevday.hsbi.ru/

Лекционный день Игровая индустрия | Лекционный день по игровой индустрии в ВШБИ

Ссылка
28 ноя. 2017

Все на ДНО!!! | В разработке #96 Проекты Ducat
96-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

0:24 Crazy Oafish Ultra Blocks: Big Sale
1:49 Pilam Sky
3:46 Freedom Defender
5:57 Brave Elf
7:41 Archipelago

Все выпуски

Ссылка | Комментарии [25]
19 ноя. 2017

Как делать игры. Создание игры — разработка компьютерной программы в виде игры. Как сделать игру? В разработку входит игровой дизайн процесса игры (геймплея), программирование игрового движка, создание компьютерной графики, создание звукового сопровождения, обеспечение взаимодействия пользователя с игрой и с другими пользователями сетевой или онлайн игры. Компьютерная графика игры наполняется графическим контентом. Необходимо создать 3D модели или 2D спрайты. Для программирования 3D графики можно скачать DirectX SDK или делать игру под OpenGL. Создать игру можно без программирования, достаточно скачать бесплатно программу для создания игр.
Попробуйте поиграть в клубе на сайте без регистрации. , Игровые автоматы, слоты и другие онлайн игры - на Slots-Vs.com
2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр