Десятая Конференции Разработчиков Игр (КРИ) пройдет с 18 по 20 мая 2012 года. Москва вновь станет центром отечественной игровой индустрии, в течение трех дней предоставив конгресс-возможности отеля «Космос» представителям самых известных издателей и разработчиков России, а также ближнего и дальнего зарубежья. КРИ 2012 представит всем желающим уникальные возможности — встретиться с первыми лицами самой креативной и самой интенсивно развивающейся отрасли индустрии развлечений, прослушать лекции, посвященные широчайшим аспектам создания игровой продукции, принять участие в круглых столах и дискуссиях, и представить свои работы на суд профессиональной публики.
Подробнее…
Ссылка | Комментарии [3]
2 фев. 2012
Вышел
TreeGen Beta v0.97 — бесплатный скрипт для
3D Studio Max для создания деревьев от Ryan Smith. Для использования скрипта просто перетащите его в окно 3D Studio Max, затем перейдите Customize–>CustomizeUserInterface и в категории «All Commands» найдите «TreeGen Beta v0.97». Назначьте ему комбинацию клавиш в поле «Hotkey» и всё — можете запускать. Работа со скриптом достаточно проста. Основные возможности представлены на видео.
Подробное описание:
http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=93240
Ссылка | Комментарии [10]
28 янв. 2012
14 января стала доступна обновленная версия Огре. Несмотря на то, что Синбад более не возглавляет проект с версии 1.7.2, проект развивается благодаря энтузиазму сообщества и старому костяку команды. Основной упор в этом релизе — исправление багов под iOS всех мастей. Версия 1.8 готовится полным ходом.
http://bitbucket.org/sinbad/ogre/changeset/3467d92e149c/
Ссылка | Комментировать
18 янв. 2012
Компания LG Electronics интегрирует игровую платформу на облачных технологиях Gaikai в свой сервис «умного телевидения» (Smart TV). Пользователи телевизоров смогут через потоковый вывод технологии напрямую играть в игры без использования дополнительных устройств и приставок. Для Gaikai это одно из крупнейших соглашений наравне с соглашениями с YouTube, Best Buy и другими по внедрению технологии потоковой демонстрации игр. Руководитель Gaikai Девид Перри (David Perry) указывает на преимущества сервиса перед подобным сервисом OnLive, в частности в том, что Gaikai не требует специального чипа для декомпрессирования пересылаемых данных, достаточно программного приложения для Visio TV.
Gaikai появится в телевизорах LG уже в 2012 году в линейке LG Cinema 3D TVs. Пользователи телевизоров смогут поиграть в демонстрационные версии игр через сервис Gaikai, а также приобретать игры для своих персональных компьютеров.
Ссылка | Комментировать
11 янв. 2012
Стив Балмер из компании Microsoft раскрыл количество проданных игровых приставок Xbox 360 и устройств по отслеживанию движения Kinect. По его заявлению компания Microsoft является лидером в консольном секторе по итогам прошедшего года. Количество пользователей приставки Xbox 360 составляет 66 миллионов, при этом насчитывается 40 миллионов подписчиков сервиса Xbox Live. Ещё в октябре 2011 года количество обладателей Xbox 360 было 57,3 миллиона, то есть значительный рост продаж пришёлся на прошедшие предпраздничные дни. Общее количество проданных сенсоров Kinect достигло отметки в 18 миллионов штук.
Ссылка | Комментировать
10 янв. 2012
Несмотря на возрастающую конкуренцию в прошлом году, платформа цифровой дистрибьюции игр Steam от Valve, как и в прошлые года, увеличила продажи. За 2011 год продажи в Steam увеличилсь более чем на 100 процентов. На сегодняшний день у восьмилетней платформы по цифровому распорстранению PC игр Steam появилось несколько конкурентов, в их числе Mac App Store от компании Apple и Origin от Electronic Arts.
Пользовательская база Steam превышает 40 миллионов регистраций, набор игр состоит из 1800 наименований. Сервис Steam ежегодно удваивает объём контента.
Ссылка | Комментарии [16]
9 янв. 2012
31 декабря в общий доступ была отправлена демо-версия игры «Настольный Хоккей 2010». Сама игра изначально должна была стать симулятором известной если не всем, то многим, арены, взявшей свои корни еще в Советском Союзе (не путать со STIGA и т.д.), но до симулятора разработка так и не доросла, уткнулась в проблемы управления, и не достигла желаемого уровня. В итоге, вышло то, что вышло.
Вашему вниманию предлагаю дистрибутив текущей версии:
http://volgame.ru/files/NH2010_demo_011.exe (11,5м)
Приятной игры, и всех с уже наступившим новым годом!
Страница игры: http://volgame.ru/Hockey2010.html
*Добавлено*
Видео игрового процесса:
Ссылка | Комментировать
3 янв. 2012
Вышла версия 0.6.04 движка
Linderdaum Engine. В новой версии появилось много улучшений работы под Android и OpenGL ES 2: расширена работа с жестами, добавлен софтварный скиннинг мешей,
deferred-рендерер, улучшена совместимость с мобильными GPU Mali-400, добавлена поддержка аппаратной тесселяции на
OpenGL 4.
SDK доступен на сайте: http://www.linderdaum.com
Ссылка | Комментировать
2 янв. 2012
Developer preview версия разрабатываемого
Unity 3.5 доступна для
скачивания на официальном сайте. Главной особенностью данного релиза является долгожданная возможность собирать проекты для Flash.
Одновременно стартовал конкурс на лучшую игру для платформы Flash на базе Unity.
Гран-при конкурса составляет 20,000 USD, а общий призовой фонд более 50,000 USD.
Ссылка | Комментировать
26 дек. 2011