GameDev.ru — Разработка игр
GameDev.ru — Разработка игр [Форум / Инфо]

GameDev.ru — Разработка игр

Генетические алгоритмы в разработке игр. Программирование emptiness_rain
Генетические алгоритмы в разработке игр.
Привет детишки, сегодня я хочу рассказать вам сказку про генетические алгоритмы и их применение в игрострое.

Читать | Комментарии [51]
20 мар. 2018

Мотивирующие механики в геймдизайне. Игровой Дизайн emptiness_rain
Мотивирующие механики в геймдизайне.
Это вольный перевод, а местами и пересказ статьи Josh Bycer Motivating Mechanics in Game Design на тему мотивации и удержания игроков посредством внутриигрового прогресса.

Читать | Комментарии [17]
22 окт. 2017

Чему я научился, играя в "SteamProphet" [перевод] Игровая индустрия fent
Когда и как перемещать игровую компанию за пределы России? Игровая индустрия Sharlei
Verge3D Программирование alexkowel
Verge3D
Verge3D - трёхмерный движок для веба, использующий технологию WebGL. Основан на Three.js, от которого отличается наличием реалистичных материалов, визуальным редактором логики Puzzles, средой создания приложений и более тесной интеграцией с программами моделирования Blender и 3ds Max. 14 декабря 2017 года в рамках проекта был запущен облачный сервис Verge3D Network для публикации и распространения 3D-приложений.

Читать | Комментарии [1]
8 дек. 2017

Вуду-программирование Программирование Epsilon
Quixel SUITE Графический Дизайн arsdor
NetWars Engine (NWE) Программирование Бабер
Разработчик, построй карьеру в финском GameDev! Игровая индустрия wat
Приближается долгожданная ярмарка вакансий для IT and Game разработчиков в Котке! У тебя еще есть время, чтобы отправить свое резюме: https://finnishgameday.com/kotkajobfair и уже в Субботу 28 апреля пройти собеседование с такими компаниями как Nitro Games, Innocode, Playa Games Hub и другими. Напоминаем, что кандидатам, которых пригласят компании будет оплачена дорога и виза!
KotkaFinland | Разработчик, построй карьеру в финском GameDev!

Ссылка
11 апр. 2018

104-й выпуск «В разработке». Проекты Ducat
104-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Shadow of Loot Box
Haramatia
Tardy

Все выпуски

Ссылка
9 апр. 2018

Никто не верил, а он взял и показал всем! | В разработке #103 Проекты Ducat
103-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Far-Out: Selene
BossCrushers
Siege Saga
Inmost
DevGamm MSK 2018

Все выпуски

Ссылка
24 мар. 2018

Microsoft анонсировала DirectX Raytracing (DXR) Программирование wat
На проходящей в Сан-Франциско конференции разработчиков игр (GDC) компания Microsoft анонсировала поддержку в DirectX 12 технологии DirectX Raytracing (DXR). Новый программный интерфейс позволяет производить просчет рейтрейсинга при помощи поддержки этой технологии в железе.

Рейтрейсинг позволяет достичь расчета реалистичного освещения, теней и материалов. Классические технологии вывода графики в компьютерных играх основаны на растеризации, но, несмотря на большой прогресс в алгоритмах, реалистичность генерируемых изображений все равно имеет ряд проблем. Растеризация в целом работает по другому принципу, чем визуальное восприятие человека. Рейтрейсинг, в свою очередь, достаточно близко описывает поведение физического процесса.

SEED-screenshot | Microsoft анонсировала DirectX Raytracing (DXR)

Подробнее…

Ссылка | Комментарии [162]
20 мар. 2018

12 инди игр и косплеерши на Gamedev Cityfest 2018 | В разработке #102 Игровая индустрия Ducat
Как правильно показать свою инди игру на конференции. Игровая индустрия Ducat
Всем привет! Меня зовут Дмитрий, и сегодня я бы хотел поговорить с вами об участии в игровых выставках, на примере Московского DevGAMM’а.
Подробнее…

Ссылка
19 фев. 2018

Element Edition безлимитный доступ к видеокурсу в направление концепт-арт 2D/3D. Игровая индустрия wat
С 1 февраля курсы компьютерной графики Element Edition открыли двери для всех художников, желающих учиться и развиваться в направлении concept art, 2d/3D и в будущем работать в игровой и киноиндустрии.

Курс Element - это огромный авторский проект Колобаева Марка, наполненный лучшими знаниями, техниками и личным опытом. Каждый участник проекта становится не только студентом, но частью большой семьи Digital Family, которая готова делиться новыми знаниями и навыками в сфере CG и поэтому, после приобретения каждый студент получит приглашение на закрытую площадку, в которой он сможет общаться и получать помощь.

Element приготовил бесплатные обновления, новые главы, стримы с известными художниками для всех кто приобрел курс. Никакой воды, никаких долгих и нудных занятий! Element Edition оформлен таким образом, чтобы каждый с удовольствием смотрел новую главу и получал максимум опыта!

Ты готов отправиться в путешествие вместе с Element?

ELEMENTEDITION.COM

elementedition | Element Edition безлимитный доступ к видеокурсу в направление концепт-арт 2D/3D.

Ссылка
16 фев. 2018

Как продвигать свою игру бесплатно? Смотри сюда! | В разработке #101 Проекты Ducat
101-й выпуск «В разработке». Приятного просмотра!

Apocryph
Wine Path 2D
Beasts Battle 2
Cubanoid
Irony of Nightmare
Gamedev Cityfest

Все выпуски

Ссылка | Комментарии [4]
5 фев. 2018

Последняя возможность подать заявку на выставку разработчиков White Nights. Игровая индустрия wat
13—14 февраля конференция White Nights (https://vk.com/wnconf) пройдет в Праге (Чехия). У вас есть игра, которую вы хотите показать профессионалам геймдева из разных уголков планеты? Или вы хотите найти издателя, партнеров, инвестора, заручиться поддержкой платформ? Выставка разработчиков на White Nights — это отличная возможность решить все задачи сразу!

Что дает участие в выставке?
1. Вам будет предоставлен собственный полноценный мини-стенд для демонстрации игры и проведения встреч,
2. Вы сможете лично назначать встречи представителям тех компаний, с которыми всегда хотели стать партнерами,
3. Вы получите ценный фидбек и много полезных личных контактов,
4. Вы узнаете из первых уст, как продвигать проект, чтобы он развивался и приносил прибыль.

Ну и самое главное: стенд для демонстрации игры предоставляется совершенно бесплатно! Заявки на участие в выставке разработчиков принимаются еще буквально несколько дней по этой ссылке: https://goo.gl/forms/xAVXtxw0p6JsmMs63.

Если есть вопросы или сомнения пишите на или в сообщения https://vk.com/wnconf группы.

wnconf_prag_2018 | Последняя возможность подать заявку на выставку разработчиков White Nights.

Ссылка
25 янв. 2018

Как делать игры. Создание игры — разработка компьютерной программы в виде игры. Как сделать игру? В разработку входит игровой дизайн процесса игры (геймплея), программирование игрового движка, создание компьютерной графики, создание звукового сопровождения, обеспечение взаимодействия пользователя с игрой и с другими пользователями сетевой или онлайн игры. Компьютерная графика игры наполняется графическим контентом. Необходимо создать 3D модели или 2D спрайты. Для программирования 3D графики можно скачать DirectX SDK или делать игру под OpenGL. Создать игру можно без программирования, достаточно скачать бесплатно программу для создания игр.
Попробуйте поиграть в клубе на сайте без регистрации. , Игровые автоматы, слоты и другие онлайн игры - на Slots-Vs.com , Play online casino at Stakers
2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр